記者施晨露
“今年,我們對美國、澳大利亞、新加坡、加拿大、英國、日本、韓國的電競用戶發放並回收1554份問卷,從總體來看,玩家對中國遊戲電競的知曉度與對中國的好感度呈現正相關。”在ChinaJoy期間舉辦的2023中國國際AI遊戲產業大會上,上海交通大學媒體與設計學院院長李本乾分享了一項調查結果:海外受眾對中國遊戲電競的文化價值認知中,排名最高的是中國傳統節慶民俗,高達44%,即便是比較抽象的中國哲學思想,海外受眾的價值認同也達到16%。
遊戲人才是創造高品質遊戲的主體。AI時代,遊戲人才如何培養?來自AI及遊戲行業和國內外百所高校的專家學者就“AI+遊戲”未來發展和AI型人才培養展開探討。同時,AI遊戲教育與產業聯盟專委會在會上成立,未來將探索學界資源與產業深度融合,搭建高校與企業實时交流的平臺。
“遊戲是人工智慧科技最重要的應用領域,在提高生產效率、降低開發成本、提升遊戲體驗等方面,人工智慧有重大的價值潜力。隨著人才投入和技術進步,遊戲產業的知識、科技和經濟效益將會溢出,牽引高技術企業快速發展。”中國音像與數位出版協會常務副理事長兼秘書長敖然提出,推動產教和數實融合不只是遊戲行業的使命,也是值得社會各界關注的大事。
上海市學位辦主任束金龍表示,今年6月,國家八部門發佈《職業教育產教融合賦能提昇行動實施方案(2023—2025年)》,對建設產教融合型企業,夯實院校職業教育發展基礎,提供了路線和訓示。上海是國家產教融合首批試點城市之一,現時正根據政策檔指導,推動產教融合項目在全市各區、各領頭企業落地。
浦東是上海互聯網平臺企業的最大集聚區,現有文創類互聯網平臺企業約200家,聚集了一批以遊戲為代表的互聯網頭部企業,總營收1300億元左右,約占全市1/4。ChinaJoy連續多届在浦東舉辦,成為全球數位娛樂領域最具知名度與影響力的盛會之一。大會上,浦東新區區委宣傳部(區文體旅遊局)對外發佈《浦東新區促進文創類互聯網平臺產業高質量發展的若幹政策舉措》。依據該政策,文創類互聯網平臺企業落戶浦東將在資金、人才、辦公空間、營商服務等各方面得到全方位支持。
多家參會企業和高校還聯合發起“AIGC產教中心”,將對學生進行個性化、遊戲化、專業化培養,加速科研成果轉化落地。
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