雙城之戰六年磨一劍,拳頭能收回成本嗎?

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摘要:《雙城之戰》近日爆火,大家都看了嘛?拳頭選擇以劇集的形式來表現《雙城之戰》,更是點睛之筆,劇集每次放出三集,每次三集連貫的故事發展和敘事長度,完全就是一部電影,保留了劇情流暢度的同時也為觀眾下星期收看留下來期待感。玩家對此也是好評如潮,對於拳頭來說,也能《雙城之戰》的數千萬製作成本無法收回,但大大豐富了英雄聯盟宇宙的緯度,也出了一次圈,吸引力很多圈外粉的關注

《雙城之戰》近日爆火,大家都看了嘛?沒看趕緊上車,上周剛剛完結,正是追劇的好時候!上周7~9集發佈之後觀眾口碑繼續保持高位,豆瓣評分9分以上,外網的IMDB評分也到了9分,爛番茄新鮮度達到100%,爆米花指數98%,全球的遊戲玩家都給予了很高的評分,不僅遊戲玩家,不玩遊戲的人群也能看的津津有味。

電影以及動漫成功的前提都離不開一個好劇本的加持,這次拳頭的劇本寫得很好,作為一個傳統的美劇劇情,但是故事發展的節奏很緊湊,把因為資訊不對等造成的衝突一步一步放大,以衝突驅動劇情發展,在結尾迎來高潮。衝突之中的人物刻畫也並非是單一的符號化角色,比如爭議比較大的金克斯和傑斯,他們的行動也是人物內心的衝突衝突的具現。

《英雄聯盟》遊戲中的英雄們的形象,也通過《雙城之戰》的故事不斷豐滿,形象躍然紙上,為英雄聯盟注入了一股發展的新活力。拳頭選擇以劇集的形式來表現《雙城之戰》,更是點睛之筆,劇集每次放出三集,每次三集連貫的故事發展和敘事長度,完全就是一部電影,保留了劇情流暢度的同時也為觀眾下星期收看留下來期待感。玩家對此也是好評如潮,對於拳頭來說,也能《雙城之戰》的數千萬製作成本無法收回,但大大豐富了英雄聯盟宇宙的緯度,也出了一次圈,吸引力很多圈外粉的關注

動畫劇集也會帶來更為長期的好處。

首先是積累良好的口碑。

如果是在影院放映,票價這個x因素,將會影響人們的觀看意願。現在《雙城之戰》能有這麼高的評分,除了劇情良好,跟線上媒體的快速發展離不開關係。免費播出,哪怕不符合觀眾期望,或者有一些小瑕疵,觀眾們也會認為瑕不掩瑜,不會苛求十全十美,現在的評分表現也正是如此。

其次是網絡播放條件的成熟

雖說看電影有著其獨特的觀看體驗與情懷,但是相比從前,人們現在更喜歡在移動端觀看網絡劇集,美國的的NETFLIX飛速發展更是為網絡劇集的播放提供了良好平臺,國內的視頻播放平臺也加大了網絡版權與播放體驗的佈局力度,播放平臺的發展與成熟,讓觀眾有了良好的觀看體驗,再加上線上平臺良好的移動端便捷播放管道,無疑移動端的有著其獨特的傳播優勢,而且現階段全球線下觀影的限制並沒有完全解除,觀影人數勢必會受影響。

最後,也是我認為更重要的一點就是宣發優勢與熱度把控。

現在《雙城之戰》每週只更新放3集,保留了觀眾的期待感,並且方便了拳頭公司多端發力,在遊戲中與劇集進行長時間的聯動,加上玩家們自發的就開始各種劇情角色分析,形成了一股討論《雙城之戰》的熱潮,保留了劇集長時間的熱度良好的整體的結果。

如果《雙城之戰》是電影,通過多部在影院上映,勢必會大大縮短篇幅,人物的形象塑造也會收到劇情篇幅小的干擾。更重要的是這與拳頭塑造英雄聯盟宇宙的初衷不符,無法出圈,更無法形成如今的廣泛熱度。更沒辦法拿到現在的評分了。

所以說拳頭這是做了取捨,走了一條更穩妥的路。

标签: 雙城之戰 拳頭

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