打造多業態綜合體讓老年人年輕人彼此看見復興公園打造無圍牆電競樂園

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INS復興·樂園建築外觀。資料圖片.jpeg

INS復興·樂園建築外觀。資料圖片

  記者張熠

  走進11月底的復興公園,會有一種强烈的對比感。梧桐樹的葉子逐漸泛黃,樹下的長椅上坐滿閒談、休憩的老年人,身後的草坪上是親子家庭支起的帳篷。而在正對著長椅的一側,年輕的粉絲們築起一道喧鬧的“人牆”,等待西裝筆挺的電競戰隊入場。

  日前,由騰訊主辦、英雄體育VSPO承辦的2023王者世冠KIC小組賽入場以及抽籤儀式,在復興公園內的國際電競音樂商業綜合體INS復興·樂園(INS新樂園)舉行。賽事16支晉級隊伍被分為4個小組,爭奪2023年王者榮耀世界冠軍杯總決賽名額。

  為什麼要在復興公園內,打造一座沒有圍牆的電競地標?

  以電競為覈心元素

  INS新樂園建築面積2萬平方米,緊挨復興公園北門。項目於2021年啟動建設,今年6月開業。

  “英雄體育VSPO每年承辦或製作的電競比賽很多,不僅有王者榮耀世界冠軍杯,還有沙特電競世界盃、新加坡奧林匹克電競周、王者榮耀職業聯賽等,希望這些電競IP,未來都可以因為我們的承接和連結,在INS新樂園這樣一個都市地標位置,展現年輕群體的風采風貌。”英雄體育VSPO創始人、INS新樂園項目董事長應書嶺說,電競是這棟樓的覈心元素,而INS新樂園最關鍵的詞是“融合”。

  在電競進駐復興公園前,這裡的常客是周邊老年居民。當年輕人的“電競樂園”來到這樣一個空間,應書嶺首先考慮的是雙方如何互相接納。於是,一個牌子在大樓前立了起來,上面是對年輕人的溫馨提示——“爺爺奶奶都睡了,大家都小點聲兒”。同時,“樂園體驗官”從六七人擴展到近20比特,他們的主要工作是在大樓裏巡場,尤其關注周邊居民、公園遊客的感受。

  “每到週末,毫不誇張地說,半個電競圈的人都會來這裡社交。”應書嶺說,“希望樂園是一個多元文化交流的環境,讓年輕人、老年人彼此看見。”這是選址復興公園的重要原因。

  當年輕粉絲的長槍短炮對準正在入場的電競戰隊時,記者看到,一比特爺叔掏出手機,將鏡頭對準正在拍照的電競粉絲。他或許並不理解“電競”對年輕人意味著什麼,卻以一種包容的姿態接納年輕人的喜好。

  新興產業賦能街區

  憑藉市中心覈心區位優勢,INS新樂園不只有電競,這裡將更多地以電競為載體,圍繞食、遊、購、娛、體、展、演等多個行業,打造一個集時尚、設計、音樂、藝術、劇場、電競於一體的多業態綜合體。這棟大樓集聚了電競電音館、livehouse、潮流藝術策展街等多種業態。同時,位於一樓的INS喜劇中心也於近日迎來首演。

  上海市黃浦區思南復興文化發展促進會近日也在思南公館和INS新樂園籌備成立。作為一個街區性社會組織,將促進街區以及企業的文化發展,以文化為中心,推動藝術、音樂的融合,利用電子競技為代表的新興產業賦能街區。

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