INS復興·樂園建築外觀。資料圖片
記者張熠
走進11月底的復興公園,會有一種强烈的對比感。梧桐樹的葉子逐漸泛黃,樹下的長椅上坐滿閒談、休憩的老年人,身後的草坪上是親子家庭支起的帳篷。而在正對著長椅的一側,年輕的粉絲們築起一道喧鬧的“人牆”,等待西裝筆挺的電競戰隊入場。
日前,由騰訊主辦、英雄體育VSPO承辦的2023王者世冠KIC小組賽入場以及抽籤儀式,在復興公園內的國際電競音樂商業綜合體INS復興·樂園(INS新樂園)舉行。賽事16支晉級隊伍被分為4個小組,爭奪2023年王者榮耀世界冠軍杯總決賽名額。
為什麼要在復興公園內,打造一座沒有圍牆的電競地標?
以電競為覈心元素
INS新樂園建築面積2萬平方米,緊挨復興公園北門。項目於2021年啟動建設,今年6月開業。
“英雄體育VSPO每年承辦或製作的電競比賽很多,不僅有王者榮耀世界冠軍杯,還有沙特電競世界盃、新加坡奧林匹克電競周、王者榮耀職業聯賽等,希望這些電競IP,未來都可以因為我們的承接和連結,在INS新樂園這樣一個都市地標位置,展現年輕群體的風采風貌。”英雄體育VSPO創始人、INS新樂園項目董事長應書嶺說,電競是這棟樓的覈心元素,而INS新樂園最關鍵的詞是“融合”。
在電競進駐復興公園前,這裡的常客是周邊老年居民。當年輕人的“電競樂園”來到這樣一個空間,應書嶺首先考慮的是雙方如何互相接納。於是,一個牌子在大樓前立了起來,上面是對年輕人的溫馨提示——“爺爺奶奶都睡了,大家都小點聲兒”。同時,“樂園體驗官”從六七人擴展到近20比特,他們的主要工作是在大樓裏巡場,尤其關注周邊居民、公園遊客的感受。
“每到週末,毫不誇張地說,半個電競圈的人都會來這裡社交。”應書嶺說,“希望樂園是一個多元文化交流的環境,讓年輕人、老年人彼此看見。”這是選址復興公園的重要原因。
當年輕粉絲的長槍短炮對準正在入場的電競戰隊時,記者看到,一比特爺叔掏出手機,將鏡頭對準正在拍照的電競粉絲。他或許並不理解“電競”對年輕人意味著什麼,卻以一種包容的姿態接納年輕人的喜好。
新興產業賦能街區
憑藉市中心覈心區位優勢,INS新樂園不只有電競,這裡將更多地以電競為載體,圍繞食、遊、購、娛、體、展、演等多個行業,打造一個集時尚、設計、音樂、藝術、劇場、電競於一體的多業態綜合體。這棟大樓集聚了電競電音館、livehouse、潮流藝術策展街等多種業態。同時,位於一樓的INS喜劇中心也於近日迎來首演。
上海市黃浦區思南復興文化發展促進會近日也在思南公館和INS新樂園籌備成立。作為一個街區性社會組織,將促進街區以及企業的文化發展,以文化為中心,推動藝術、音樂的融合,利用電子競技為代表的新興產業賦能街區。
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