記者黃勇娣
第四届長三角國際文化產業博覽會昨天在國家會展中心拉開帷幕。在現場,為探索“新文創”的更多可能性,閔行區聯合超競集團共同發佈《上海市閔行區電競產業發展規劃白皮書(2023—2025)》,提出實施“一鏈、兩中心、三重點”的“電競產業發展1+2+3”戰畧,全力打造長三角地區世界級電競中心。這也是上海首份電競產業白皮書。
據介紹,作為閔行區“十四五”期間的重點文化產業專案成果之一,位於南虹橋的“上海國際新文創電競中心”已於今年完成項目B北地塊結構封頂,並正式更名為“上海電競中心”,未來目標是建成全球最大新文創電競中心。該項目由超競集團打造,項目圍繞“新文創”,依託電競產業提出豐富的功能佈局,總投資約58億元,總建築面積超50萬平方米,將建成集國際電競賽事中心、電競主題飯店、電競產業總部、電競產業孵化器、電競動漫文化體驗中心等於一體的產業綜合體。
閔行區電競產業白皮書指出,電競產業作為一項兼具數位、體育、文化、娛樂、製造等多重内容的新興產業,仍在不斷拓展產業邊界。閔行區提出“一鏈、兩中心、三重點”的“電競產業發展1+2+3”戰畧。其中,“一鏈”,指的是構建一條功能完備、內部融通的電競產業鏈;“兩中心”,指以閔行北部上海國際新文創電競中心、南部“大零號灣”科技創新策源功能區為戰畧發展中心;“三重點”,則指以“電競賽事”“電競新文娛”“電競數位科技”3個重點為戰畧發展方向。
據介紹,在上海全面建成“全球電競之都”之際,閔行區將不斷完善電競產業生態,打造人才集聚高地,以“上海國際新文創電競中心”項目和“大零號灣”科技創新策源功能區為戰畧發展中心,構建一條集研發、賽事、科創、文宣、文化於一體,功能完備、內部融通的電競產業鏈,為閔行文化高品質發展開闢新賽道、開創新格局、注入新動能。
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