數位創意,山東跑上賽道

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摘要:本届深圳文博會的14號館國家數位出版展區,共設定了9個展團,山東數位出版展區與上海、廣東等比鄰,躋身數位出版的這一“賽道”。

深圳文博會上,山東數位創意企業引關注

數位創意,山東跑上賽道

“我們這次參展的‘雲鏡’博物館AR導覽系統,把增強現實和真實世界相融合,可以顯著提升博物館的參觀體驗,而且對於體驗空間沒有特殊要求。”隨著山東金東數位創意股份有限公司市場品牌中心總經理楊楠的介紹,幾比特參展商頻頻點頭、交流意見。

在深圳文博會這一平臺上,曾成功打造世園會中國館、開封大樑門遺址博物館、三門峽遺址博物館等數位創意產品的金東數位創意,成為行業內“取經”的焦點。

古城內繁花似錦,商賈雲集,叫賣聲不絕於耳;而當戰爭爆發,火球與箭雨劈面射來,刀光劍影,殘酷又悲壯……這是開封《微夢大梁門》項目憑藉數位化科技帶來的震撼效果,自推出以來迅速成為遊客“打卡”必選地。而為開封“造夢”的,就是金東數位創意。

“數位創意產業已成為國家戰略性新興產業之一。相關統計資料顯示,2020年我國數位創意產業規模接近3萬億元,相關行業產值規模達到8萬億元。”楊楠說,過去,金東數位創意的重點是提升國人的文旅消費體驗,而數位創意產業未來的“藍海”在教育,比如,通過沉浸式的管道還原歷史典故現場、再造物理實驗場景,讓學生在身臨其境的體驗中去學習,是對傳統教育管道的重塑和改進。

數位創意,本意是用科技表達奇思妙想。山東的兩大國家級產業基地——濟南國家動漫遊戲產業基地、青島國家數位出版產業基地,在深圳文博會上都展現出“硬核”力量。

近幾年,二次元產品异常火爆。文博會期間,山東馨漫園動漫接到了多個參展商的加盟申請。展區負責人說,“在動漫衍生品體驗方面,馨漫園可以說走在前列,全國加盟及直營店面已經突破了1000家。這次帶來的動漫模型、手辦高達、COS裝備、毛絨玩具等展品很豐富。”

濟南國家動漫遊戲產業基地彙聚了馨漫園動漫、奇麟筆動畫、科明数位、海水科技、左右動畫、山東數聯、鴻景影視等40多家優秀動漫遊戲開發和生產企業,已初步形成了集原創、播出、出版、周邊產品開發等於一體的動漫遊戲產業鏈。濟南動漫遊戲行業協會會長劉薇告訴記者,“動漫泉城”品牌在全國已經小有名氣。

青島出版集團自主研發的“科學大腦”“VR教育”“地方戲”“青雲國學館”等數位傳播平臺,取得100餘項軟件著作權,成果在全國20餘家組織轉化落地。以青島出版集團為代表,青島國家數位出版產業基地攜旗下終端研發生產園區、數位出版內容園區、數位創意新媒體園區、軟體研發園區四大產業園區亮相。

其中,終端研發生產園區以海爾集團、海信集團為依託,充分發揮雄厚的研發實力、暢通的銷售管道和成熟的盈利模式,為數位出版投送平臺建設和產品研發提供保障。數位創意新媒體園區設在青島國家廣告產業園,重點引進兩岸文化創意、高新科技研發等“藍、精、尖”領域企業。

本届深圳文博會的14號館國家數位出版展區,共設定了9個展團,山東數位出版展區與上海、廣東等比鄰,躋身數位出版的這一“賽道”。據瞭解,山東精選了16家數位出版企業參展,展覽面積225平方米,集中展示了山東數位創意的創新成果。(記者趙琳)

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