9月10日,2021年中國國際智慧產業博覽會分論壇——第二届全球遊戲創意創新論壇在渝舉行。論壇上,重慶軟體園與伽馬數據聯合發佈了《2021年中國遊戲產業區域市場發展趨勢報告》。報告顯示,西部地區正在成為遊戲產業新興地區,而成渝地區集中了整個西部近4成遊戲企業,並形成國內遊戲產業“第四極”。
伽馬數據董事長張遙力解讀上述報告指出,2021年預計中國遊戲市場收入超2900億元,其中自主研發遊戲產品在國內市場收入占比達86.2%。同時,成渝地區已成為國內東部沿海地區以外產業發展速度最快的地區之一。
其中,成都相對重慶起步較早,現時已形成具規模的遊戲研發中心,在行業市場佔有重要地位。而重慶近期則迎來騰訊、網易、羅布樂思、灝瀚網絡等一批頭部企業以及重慶軟體園·數位文創產業園的落戶和建立,成為國內遊戲產業發展的新興代表性都市。
同時,得益於特殊的發展階段和環境優勢,重慶已成為獨立遊戲研發的“搖籃”。在現時Steam平臺國產遊戲線上人數歷史峰值排名前十中,重慶遊戲企業研發的產品就獨佔了3款。
上述報告顯示,在現時快速發展的電競領域,成都、重慶也進入2021年全國電競都市發展指數綜合得分前十。隨著成渝將遊戲、電競產業發展納入地方發展規劃,兩地遊戲人才招聘需求已經直追北京。此外,成渝地區還出現了多家從事遊戲產業從業技能的培訓學校及機构,比如重慶的忠縣電競學院、眾騰電競學院、森海電競學院等,行業發展勢頭旺盛。
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