劇本殺是桌遊界的拼多多

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摘要:誠然,劇本殺的火爆在大部分80後眼裡充滿了迷幻色彩,但這絲毫不影響劇本殺從線上火到了線下。根據美團研究院數據,2020年至今,劇本殺線下門店數持續增長,去年年底已突破3萬家,今年4月份進一步上升至4.5萬家。各大報告對劇本殺天花板預計達到了百億規模。資料顯示,今年4月我國註銷近100家劇本殺相關企業,環比增長102%,閑魚上以“倒閉了”為理由轉賣劇本、道具、門店桌椅等的數量也較上月新增了110%。

在今年的脫口秀大會上,80後龐博對Z世代的社交新寵——劇本殺提出了靈魂疑問:劇本殺也太像開會了吧?

誠然,劇本殺的火爆在大部分80後眼裡充滿了迷幻色彩,但這絲毫不影響劇本殺從線上火到了線下。根據美團研究院數據,2020年至今,劇本殺線下門店數持續增長,去年年底已突破3萬家,今年4月份進一步上升至4.5萬家。各大報告對劇本殺天花板預計達到了百億規模。

投資機構同樣蠢蠢欲動。閱文和金沙江創投搶先投資了立志成為中國面遊界appstore的小黑探,它囊括了劇本殺發行、作者培訓、IP改編等業務,可以理解為一個劇本殺的電商平臺。除此之外,沉浸式遊樂項目“戲精桃花源”、“我是謎”等相關劇本殺創業公司都在陸續獲得融資。

線下門店的生存狀態卻沒有那麼風光。資料顯示,今年4月我國註銷近100家劇本殺相關企業,環比增長102%,閑魚上以“倒閉了”為理由轉賣劇本、道具、門店桌椅等的數量也較上月新增了110%。[1]

那麼問題來了,

1.劇本殺為什麼火?

2.劇本殺是門好生意嗎?

01產品:新社交之王

劇本殺最早起源於英國真人扮演遊戲“謀殺之謎”,玩家通過扮演劇本中的角色,找出真凶或隱匿身份,最終完成遊戲任務。現在的劇本殺已經演化出推理本、歡樂本、陣營本等等不同流派,但歸根結底,參與者都是通過討論、搜證、推理等環節來還原真相。一般來說,一場劇本殺的遊戲時間在4-7個小時,參與人數在5-10人。

2016年真人秀《明星大偵探》的爆火帶火了一眾線上劇本殺app,如“我是謎”、“百變大偵探”等線上平臺,但此類app一直面臨著日活難突破的困境。以“我是謎”app為例,根據七麥數據,我是謎app的裝量從春節期間的184名一路下滑到了1000名開外。

線下劇本殺在2019年後接棒,成為95後的新社交之王。根據艾瑞諮詢數據,劇本殺超越前網紅線下業態萌寵體驗店和DIY手工坊,位列中國消費者偏好的線下娛樂管道第二比特。

與此形成强烈對比的,是過去線下娛樂業態的逐漸落寞。7月的一則新聞,讓KTV重新回到了年輕人的視野:中國現存KTV企業不及七年前的一半。截至2021年3月,我國現存KTV企業6.4萬家,同巔峰時期的12萬家相比,該數據堪稱腰斬[2]。這麼發展下去,新新人類說不定只能通過歷史課本來瞭解“卡拉OK”的存在了。

逐步被遺忘的不僅有KTV,還有大富翁、狼人殺等桌遊館。那麼,線上下娛樂業態逐漸落寞的時代裏,劇本殺是如何逆流而上的?

拿劇本殺和其他線下娛樂業態做對比,我們可以看到劇本殺的爆火,在於集齊了複購性强、門店服務場景、社交内容三大法寶。

首先,劇本殺是“閱後即焚”的遊戲。傳統的狼人殺、大富翁等遊戲規則固定,也就導致了玩家很容易失去新鮮感。但劇本殺遊戲更類似於電影,屬於一次性消費,劇本不斷反覆運算,也就吸引著玩家不斷複購。

為了持續吸引玩家,店家也需要源源不斷地採購新劇本。“黑猫白猫推理社”創始人夏弢在接受燃財經採訪時曾表示,在開店之初的準備階段,其店鋪就一次性採購了50個本子,之後也平均每個月都會上新5個劇本;若當月有重大節假日,則會新增到10個左右[3]。

其次,劇本殺也是少數非常依賴門店提供服務場景的線下娛樂。打個比方,麻將館只需要一副麻將和桌子,線上KTV也容易被“唱吧”等app取代一部分功能,但劇本殺卻很難繞開門店。一方面,好的劇本是稀缺品,比如說城限本,動輒幾萬一套,個人很難負擔。另一方面,一個完整的劇本殺遊戲包括了場景、裝修、DM的控場。

最後,也是最關鍵的,劇本殺是當之無愧的新社交之王。

從拉新環節來說,劇本殺遊戲一般起步人數6-7人,這也就意味著大部分人想玩劇本殺都得開啟拼團模式。為了凑齊6-7人的隊伍,大部分人會努力動員所有社交圈,例如朋友、同事、朋友的朋友、同事的朋友等;或者在大群內發出組團資訊,線上募集隊友。

該模式成功把客戶變成了推銷員,也帶來了極高的客單價——由於劇本殺6人起步的硬性門檻,準確來說,劇本殺客單價不是200+,而是1000+。

從遊戲體驗來說,劇本殺類型千變萬化,但無論是情感本、歡樂本還是推理本,好劇本的一大標準都是“沒有邊緣角色”。一場劇本殺通常參與人數為6-8人,男女比例多為1:1,即三女三男、四女四男,部分劇本也允許“反串”。劇本殺使用多種方式來連接玩家的關係:情侶、暗戀、婚外情、私生子等,玩家按照劇本演繹情侶、敵對等關係,互動體驗感强烈。

劇本提供的强社交符號和社交聯系有助於玩家快速破冰,也有助於擦出愛情的火花。這一特質已經成為很多相親平臺的利器,如陌上花開HIMMr平臺,就在用劇本殺來組織相親活動。也有劇本殺創業者在接受媒體採訪的時候這樣說到:“我的店裡,估計一年成了300對情侶了”。

從這個角度來說,劇本殺堪稱桌遊界的“拼多多”。同是社交裂變,區別在於不停讓別人砍一刀你會收穫拉黑,但不停組局玩劇本殺,你可能就會收穫愛情。

聽起來無限美妙,那麼,劇本殺是門好生意嗎?

02

商業化:叫好叫座難賺錢

現時,劇本殺行業形成了“IP授權方/劇本創作者—劇本發行方—線上遊戲APP/線下實體店—玩家”為主的完整產業鏈。

上游是劇本供給方,包括IP授權方和劇本創作者。根據劇本分發平臺“黑探有品”數據,截至2020年末全國劇本創作者為4000-5000人,人群分佈較為分散。早期劇本殺作者以兼職為主,主要包括網文、影視行業的過剩產能和“為愛發電”的資深玩家。

今年,野蠻生長的劇本殺也開啟了大IP時代。愛奇藝、閱文集團、騰訊動漫先後入場,開啟了劇本殺改編之路。

劇本殺遊戲的靈魂在於劇本,而劇本屬於一次性消費,需要上游源源不斷的進行內容供給。優質的創作者是產業鏈稀缺資源,但上游同樣面臨著所有內容行業的痛點:優質內容難以規模化持續生產,以小作坊模式為主。

下游則分為線下實體店和線上遊戲APP。線上APP面臨著劇本質量不佳、體驗難保證的困境。線下本分為案頭本、實景本,但這其實是兩種完全不同的生意模式。

實景劇本殺走氪金路線,靠高投入的場景與服飾吸引客流,實際兜售的是換裝、打卡的體驗,可以看作是傳統密室逃脫的變種。高房租、高裝修成本、高劇本採購費下,實景劇本殺的客單價較高,約為200-500元/人/次。現時在成都等地出現的兩天一夜沉浸式劇本殺,客單價更是高達1888元/人。

實景劇本殺消耗的是“嘗新”的體驗,大部分人只能消耗一次。這與網紅店類似,大部分人打卡一次之後就不會再去,囙此實景劇本殺多採用快速開店+加盟形式,持續引流、擴大影響。

以杭州的Nines推理館為例,截至去年9月,NINES推理館在全國已有11家直營店、6家加盟店和30多家授權店,覆蓋27座都市[4]。

數量更為龐大的案頭劇本殺更側重劇本本身,通過不斷更換劇本來吸引老客戶回流。案頭劇本殺線下門店一般選址在好地段的“差位置”,例如創業園區或破舊大樓,核心競爭力在於好劇本以及DM的控場能力。

從經營層面來說,劇本殺門店的痛點在於,最大翻臺率是固定的,不存在優化空間。一場劇本殺耗時約4-6個小時,一個房間一天最多可開設4場(上午、下午、晚上、深夜)。劇本殺淡旺季差异明顯,週末和節假日每天能接待十幾場客人,工作日卻可能一天只有一場。

想要保障利潤,關鍵在於壓低裝修成本、保證上座率,這一輪洗牌裏能跑出來的都是內卷之王。

當下門店相爭,中游劇本發行商得利。發行方一般採取“買斷制”、“分成制”、“底薪+分成”三種模式與作者合作,並將劇本出售給線下門店。井噴的線下門店的需求帶火了發行商,本子成為新一代紙質印鈔機。

一方面,兼職作者沒有精力和通路銷售劇本,只能將劇本賣給發行方,讓發行方拿五成甚至八成的分成;另一方面,線下門店需要發行商對劇本進行初篩,並不斷從發行方處購買新本子,兩頭賺的發行商自然成為了產業鏈中利潤最豐厚的一環。

發行商主要通過線上APP和線下展會通路向門店出售劇本,展會通路逐漸成為主流。2020年全國共舉辦18場線下展會,今年預計將舉辦50多場,每場展會上新的劇本在100-200本不等。

現時,有名的工作室話語權極大,甚至可以先付錢、後發本,堪稱新一代的“期房政策”。部分店家在頭部發行商上線新劇本時會跳過測本環節,直接“盲買”劇本,頭部發行商能達到幾千萬的利潤。

同是劇本殺行業,產業鏈的上中下游過得是截然不同的日子。一句話概括,上游看命,下游內卷,中游兩頭賺。

現時行業內也在嘗試綜合產業鏈上下游,打造更有效的變現模式。例如2019年拿到600萬天使融資的“三千世界”,除了線下體驗店,公司也成立了獨立的劇本工坊,2020年5月簽約作者已突破50人。此外,三千世界也開始在“劇本殺+沉浸式文旅項目”上發力。

03

尾聲:Z世代紅利

當下形形色色的劇本殺項目,更像是艺文青年脫離大廠社畜生活的創業項目,並不具備可以長期投資的價值。原因在於,劇本殺的上游是無法量產的內容作品,下游又是極度分散,天花板肉眼可見的門店。剩下的頭部線上APP成為資本圍獵的主角,但也面臨著日活半死不活的困境。

但正是這個極度不標準化的行業,實現了一個最難的一個問題:把生長於Z世代的新新人類拉到線下,還是6人起步的。

據QuestMobile數據,截至2020年底,國內Z世代的總數約是3.2億。站在劇本殺背後的是3.2億Z世代,以及他們不斷蓬勃增長的消費能力。

當K12面臨急刹車,網遊和飯圈都在不斷降溫的時候,Z世代會去哪裡呢?誰掌握了Z世代的時間,也許就是掌握了下一個泡泡瑪特。

全文完。感謝您的耐心閱讀。

[1]三年全國店面數量翻25倍!劇本殺“冰火兩重天”,劇本隱形“灰色地帶”亟待規範,21世紀經濟報導

[2]中國現存KTV企業不及七年前的一半,每日經濟新聞

[3]混亂劇本殺:有人能賺百萬,有人只能混口飯,燃次元,曹楊

[4]懸疑推理、密室逃脫,這家爆款實景推理館究竟有啥特別?,浙大都市學院

[5]瘋狂的劇本殺:一邊是月入百萬暴利,一邊是關店血本無歸,Tech星球,薛鈺潔,蔣天熠

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